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「國際星光藝文祭聯盟」:修訂間差異

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DC對話 | 貢獻
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| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%; width:300px;" colspan="4" |'''曾任日本星光藝文祭委員會主席,在成立大會上獲一致通過擔任國際星光藝文祭聯盟主席;任內推動建立環球星光藝文巡迴系列賽,訂立比賽與星光跳躍的等級;在1981年末宣告不再連任;因其貢獻而被稱為「藝文賽制之母」。'''
| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任日本星光藝文祭委員會主席,在成立大會上獲一致通過擔任國際星光藝文祭聯盟主席;任內推動建立環球星光藝文巡迴系列賽,訂立比賽與星光跳躍的等級;在1981年末宣告不再連任;因其貢獻而被稱為「藝文賽制之母」。'''


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| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%; width:300px;" colspan="4" |'''曾任慶寧星光藝文祭委員會理事長,此前爲聯盟副主席(常務);任內主導在第三代星光藝文系統 Aurora 的基礎下研發更高版本,但於1994年前星光使者冰室瑪莉亞於測試時嚴重受傷而被迫終止,盛極一時的「極光再現改革」計劃亦隨之取消;後續在移除高負荷問題後研發成爲第四代系統 Sonata;於1995年新年致辭中宣佈以身體原因選擇提早辭職。'''  
| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任慶寧星光藝文祭委員會理事長,此前爲聯盟副主席(常務);任內主導在第三代星光藝文系統 Aurora 的基礎下研發更高版本,但於1994年前星光使者冰室瑪莉亞於測試時嚴重受傷而被迫終止,盛極一時的「極光再現改革」計劃亦隨之取消;後續在移除高負荷問題後研發成爲第四代系統 Sonata;於1995年新年致辭中宣佈以身體原因選擇提早辭職。'''  


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| rowspan="3" | [[艾蕾諾爾·凱莉爾-戈亨茨]]
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| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%; width:300px;" colspan="4" |'''曾任奧斯特奇亞星光藝文祭委員會聯席主席,此前爲聯盟副主席(星光舞者),亦是首位曾任星光舞者的聯盟主席;任內主張「二十一世紀的星光藝文祭」,主張令星光藝文祭成爲大衆運動;於1996比賽年度首度與帝國廣播公司達成聯播協議,開始轉播星光藝文祭賽事及終末大匯演,自此開啓星光藝文祭賽事由各大電視轉播的慣例;加上任內舉行後稱「傳奇之屆」的第27屆環球星光藝文巡迴系列賽,一連串行爲直接引發此後長達十餘年的「星光藝文狂熱」;於2007年初宣佈無意續任,並於2008年聯盟大會後退任。'''
| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任奧斯特奇亞星光藝文祭委員會聯席主席,此前爲聯盟副主席(星光舞者事務),亦是首位曾任星光舞者的聯盟主席;任內主張「二十一世紀的星光藝文祭」,主張令星光藝文祭成爲大衆運動;於1996比賽年度首度與帝國廣播公司達成聯播協議,開始轉播星光藝文祭賽事及終末大匯演,自此開啓星光藝文祭賽事由各大電視轉播的慣例;加上任內舉行後稱「傳奇之屆」的第27屆環球星光藝文巡迴系列賽,一連串行爲直接引發此後長達十餘年的「星光藝文狂熱」;於2007年初宣佈無意續任,並於2008年聯盟大會後退任。'''


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| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%; width:300px;" colspan="4" |'''曾任日本星光藝文祭委員會主席,此前爲聯盟副主席(常務),同時亦爲首位男性聯盟主席;任內前期主張「平穩發展」,主要推動完善賽制,推廣星光藝文祭等賽事;着重推動男性星光舞者賽事如環球男子星光藝文巡迴系列賽,但效果未如理想;加上2008年金融危機導致「星光藝文狂熱」退潮,及著名星光舞者於天音茱莉等先後退役,令星光藝文祭一度面臨欠缺贊助的局面,關注人數亦有所下降,直接導致第五代系統 STARLIGHT 一度終止開發;任期中段舉行有「夢幻之屆」之稱的第39屆環球星光藝文巡迴系列賽,因而引發再一波自日本而起的「星光藝文狂熱」,亦因賽事之特別而促成2015年星光藝文賽制改革;於2015年聯盟大會講話中宣佈罹患癌症,因而宣佈告假至痊癒,但於同年12月因病離世,由時任聯盟副主席(星光舞者)孔洛辰接任。'''
| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任日本星光藝文祭委員會主席,此前爲聯盟副主席(常務),同時亦爲首位男性聯盟主席;任內前期主張「平穩發展」,主要推動完善賽制,推廣星光藝文祭等賽事;着重推動男性星光舞者賽事如環球男子星光藝文巡迴系列賽,但效果未如理想;加上2008年金融危機導致「星光藝文狂熱」退潮,及著名星光舞者於天音茱莉等先後退役,令星光藝文祭一度面臨欠缺贊助的局面,關注人數亦有所下降,直接導致第五代系統 STARLIGHT 一度終止開發;任期中段舉行有「夢幻之屆」之稱的第39屆環球星光藝文巡迴系列賽,因而引發再一波自日本而起的「星光藝文狂熱」,亦因賽事之特別而促成2015年星光藝文賽制改革;於2015年聯盟大會講話中宣佈罹患癌症,因而宣佈告假至痊癒,但於同年12月因病離世,由時任聯盟副主席(星光舞者)孔洛辰接任。'''


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| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%; width:300px;" colspan="4" |'''曾任慶寧星光藝文祭委員會理事長,此前爲聯盟副主席(星光舞者),亦是首位曾爲星光使者的聯盟主席;任內提出「傳播星光」方針,宣佈將進一步開發第五代系統 STARLIGHT 以使其兼容線上串流裝置,以期托闊星光藝文祭的觸及面;同時擴展七大設計師至十二大設計師,並針對賽制及賽程作出調整,亦將如素蘭白熊盃等一系列SII賽事升格爲SI賽事,以期加強星光藝文祭的地區代表性及參與度,亦爲此後2020年的全球性「星光藝文狂熱」打下基礎;任期末段時任慶寧星光藝文祭委員會理事長,亦爲其關門弟子的[[彰德今上皇帝德賢]]推出「未來的星光——2023年發展白皮書」,進一步就對比賽制度、參賽限制、比賽等級、十二大設計師的評選過程等作出改革,獲孔洛辰支持,最終於2024年聯盟大會獲採納爲聯盟方針;同時於2024年大會上以「有必要交棒至新一代」爲由無預警宣佈不再連任,一度引起星光藝文祭圈討論。'''
| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任慶寧星光藝文祭委員會理事長,此前爲聯盟副主席(星光舞者),亦是首位曾爲星光使者的聯盟主席;任內提出「傳播星光」方針,宣佈將進一步開發第五代系統 STARLIGHT 以使其兼容線上串流裝置,以期托闊星光藝文祭的觸及面;同時擴展七大設計師至十二大設計師,並針對賽制及賽程作出調整,亦將如素蘭白熊盃等一系列SII賽事升格爲SI賽事,以期加強星光藝文祭的地區代表性及參與度,亦爲此後2020年的全球性「星光藝文狂熱」打下基礎;任期末段時任慶寧星光藝文祭委員會理事長,亦爲其關門弟子的[[彰德今上皇帝德賢]]推出「未來的星光——2023年發展白皮書」,進一步就對比賽制度、參賽限制、比賽等級、十二大設計師的評選過程等作出改革,獲孔洛辰支持,最終於2024年聯盟大會獲採納爲聯盟方針;同時於2024年大會上以「有必要交棒至新一代」爲由無預警宣佈不再連任,一度引起星光藝文祭圈討論。'''


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| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%; width:300px;" colspan="4" | '''曾任日本星光藝文祭委員會主席,此前爲聯盟副主席(商業及推廣);任內推動星光藝文祭商業化及多元化。'''
| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" | '''曾任日本星光藝文祭委員會主席,此前爲聯盟副主席(商業及推廣);任內推動星光藝文祭商業化及多元化。'''
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