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「國際星光藝文祭聯盟」:修訂間差異

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DC對話 | 貢獻
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| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任日本星光藝文祭委員會主席,在成立大會上獲一致通過擔任國際星光藝文祭聯盟主席;任內推動建立環球星光藝文巡迴系列賽,訂立比賽與星光跳躍的等級;在1981年末宣告不再連任;因其貢獻而被稱為「藝文賽制之母」。'''
| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任日本星光藝文祭委員會主席,在成立大會上獲一致通過擔任國際星光藝文祭聯盟主席;任內推動建立環球星光藝文巡迴系列賽,訂立比賽與星光跳躍的等級;在1981年末宣告不再連任;因其貢獻而被稱為「藝文賽制之母」;此後曾獲大會一致通過委任爲顧問,但本人婉拒。'''


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| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任慶寧星光藝文祭委員會理事長,此前爲聯盟副主席(常務);任內主導在第三代星光藝文系統 Aurora 的基礎下研發更高版本,但於1994年前星光使者冰室瑪莉亞於測試時嚴重受傷而被迫終止,盛極一時的「極光再現改革」計劃亦隨之取消;後續在移除高負荷問題後研發成爲第四代系統 Sonata;於1995年新年致辭中宣佈以身體原因選擇提早辭職。'''  
| bgcolor="#EAECF0" style="text-align:left; font-size:85%" colspan="4" |'''曾任慶寧星光藝文祭委員會理事長,此前爲聯盟副主席(常務);任內主導在第三代星光藝文系統 Aurora 的基礎下研發更高版本,但於1994年前星光使者冰室瑪莉亞於測試時嚴重受傷而被迫終止,盛極一時的「極光再現改革」計劃亦隨之取消;後續在移除高負荷問題後研發成爲第四代系統 Sonata;於1995年新年以傳真宣佈以身體原因選擇即時辭職,此後曾於1995年大會獲通過委任爲顧問,但本人婉拒。'''  


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